シンプルな無駄

シンプル

削ぎ落としていく感じ

際限のない人の業を


何かを取り入れる付け足すは案外容易い

削いで削いでなお残る
素材と素材と、そして人の手との出会いが生み出すナニカ

そんなトコロを見つけたい

人と獣とを分かつ境界は、
自然物を加工するかしないか

加工とは自然物の持つある側面を抽出すること

なるほど人の役割とは抽出することなんだな〜

“人は臨場感空間・情報場に生きていて
抽象度を上げることで別々な情報に相位性を見ることが出来る
“悟り”とは全ての事象を“空”まで抽象度をあげて捉えることです!”
:苫米地英人

抽出って抽象度を上げることと同じじゃね?

じゃ、そもそも人とは悟りに向かって行く存在なわけね

とか

一人丸太を削りながらどうでもいいことを頭のなかで
考え続け…

…ていられるのは
シンプルな単純作業だから


単純作業が機械化自動化すればするほど
人は思索の時間を失うんだなぁ

とか

売れる宛てもなく
衝動的な欲求に駆られての
途方もない無駄な時間を通して

また思う。
f0257789_17451177.jpeg
f0257789_17462766.jpeg
f0257789_17470686.jpeg

f0257789_17481141.jpeg
f0257789_17494597.jpeg






雨の日も




晴れの日も

釘で打ちつけただけのシンプルな張りで音が出る
ってのは

じつは技術が必要だったりして

シンプルなものほど
そこには深い工夫のしどころが潜んでる

と、また
シンプルな無駄を通して

思う。

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1674556616180416&id=100008782806069



ついでにここ最近のシンプルなモノ
まとめて一気にいっちゃいます

f0257789_18295006.jpeg
f0257789_18302826.jpeg
f0257789_18305038.jpeg
なんか見切った!
と思って作ったけど
なにせ相手は天然
狙ったようには
思うようには
そうはそうは行きまへん。





それでもなお工夫を凝らしたらしたなりに
得るところのあった一枚。

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1675921759377235&id=100008782806069

f0257789_18433151.jpeg
クオリティーとか
そんな細かいことは一切関係なく
ただ勢いで。



https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1675538462748898&id=100008782806069


無駄に無駄を重ねるのも人
無駄を削いで行くのも人

でも
どっちも無駄は無駄
無駄を無駄と知りつつ無駄を為す

そもそも人が作り出すモノで無駄じゃないモノなんてあるんかいな?

とはただの独り言。


それぞれに良いご縁が有りますように。(^_^)













[PR]
# by kei-grande | 2017-04-19 20:36 | Outros その他 | Comments(0)

作ること と 使うこと

作ると使う


作ること

それは想像すること
日々作りながら想像するんです

どうしたら良い音になるか
気持ちの良い音になるか

でそれを求めて工夫に工夫を重ねるわけ

そんな感覚
じつは使う時
叩く時もまったく一緒なんじゃないかと
ふと。

どうしたら良い音に鳴るか
気持ちの良い音に鳴るか

工夫に工夫を重ねる

一音一音に意識を持って出された音は
聴覚だけじゃなく人の意識に響く

逆に音なんてどれでもおなじでしょ
と出された音は
ノイズとして
聴覚はそれを捉えても意識には響かない


…そんな感覚
このところ湧きあがってきたこの感覚を確かめたくて

使う方、つまり叩く方のWSも最近始めました

f0257789_19593919.jpeg



f0257789_19554469.jpeg
手応えはありました。

太鼓屋の太鼓WS
作るだけじゃない叩く方も
この先
良いご縁が有りますように(^_^)


[PR]
# by kei-grande | 2017-04-19 19:11 | Projeto 企画 | Comments(0)

f0257789_01061802.jpeg


「環境問題じゃないんですよね。」
「環境問題じゃねぇだよ、俺たちがやりたいのは…」


実行委員の核を為す二人が口を揃えてそういう。

そうそう、だよねぇ

俺もそう思うよ
環境問題じゃねぇんだよ

…じゃ、何?
っていうと、これがなかなかスパっと言い表せなくてモヤモヤとね…


でもふと閃いた!

死生観の問題なんじゃねぇか?

富士山麓の環境
なかでも人の営みと密接に関わる動植物(ダニ含む)を切り口に
命をいただいて生きる命をどう捉えるか

活かし活かされして巡る
生と死を意識することなんじゃないかと
ふと。


高いとか安いとか
経済に代表される虚構のシステムが生む様々な硬直をほぐすのは
リアルな生命感
たぶんね。


そこに善悪や正解不正解はなく
ただただ感覚だけがあるんだと思う。


そういう感覚に対して働きかけたい
というのがつまるところ狙いなんじゃないかなぁ?

と、ふと。

で、だから俺は関わっててウマが合うんだと。



f0257789_01075344.jpeg




[PR]
# by kei-grande | 2017-04-14 01:09 | Projeto 企画 | Comments(0)

f0257789_21233771.png
あっ



という間にもうひと月以上前のこと…
ですが振り返り。


話が来て勢いでポンポンポーン
と、
一泊二日でガッツリ出来る!
とあって
コレカナリムチャジャネ?
というハードな内容を盛り込みましたが…

やっぱりかなり無茶でした。
無茶でしたがムチャクチャ楽しかったのは
たぶんあの場に居た人みんな感じてたことと
確信しています。

また次回!
こんな無茶なワークショップやりたいです。
ムチャクチャなワークショップ
ほかにはなかなか無い!
と思います。

乞うご期待!


[PR]
# by kei-grande | 2017-04-10 16:14 | Projeto 企画 | Comments(0)

野蛮じゃない感じで…

野蛮じゃない感じでお願いします
毛とか要らないですから
あ、少しは有ってもいいんですけど
叩く部分に毛が生えてるのは嫌なんですよ
とにかく野蛮じゃない感じで…


と頼まれ

ショージキ悩みました。


俺、どっちかって云うと野蛮な感じを好むし
太鼓も基本、野趣・蛮性は必須だと思って作ってるし

まぁ、でもせっかく頼んでくれたことですし

新しい自分を見つけるのも有りかな

とか

蛮族と文明人の折合う点を探るのも面白いかな

と。


f0257789_23305079.jpeg
f0257789_23322199.jpeg
f0257789_23411106.jpeg
f0257789_23420224.jpeg
f0257789_23430285.jpeg
f0257789_23441740.jpeg
f0257789_23450654.jpeg
f0257789_23455888.jpeg
f0257789_23464475.jpeg
f0257789_23475095.jpeg
f0257789_23484398.jpeg
f0257789_23493628.jpeg
f0257789_23501739.jpeg
f0257789_23505579.jpeg
バカバカしいほどに手間をかけ

径や高さや縄目の感じやetc…
希望に沿って作りました。

でも一点だけ、当初のオーダーから変更させて貰いました。

なんか頼まれたまんまって結構苦しかったりする
それが自分の感覚や気分と合ってればいいんだけど

やっぱり遊びたくなる
遊びだから
楽しいから
馬鹿みたいに手間をかけれる部分ってあって

頼まれたモノを頼まれたようにタンタンとこなす職人
というところはたぶん俺の目指すところじゃないんだな…
と改めて。

頼まれた感じとは違う台にしたいんだけど、いいかな?
絶対にそっちの方が面白くなると思うんですよ
野蛮にはならないように気をつけますので

と納得してもらい


さらに馬鹿みたいに手間をかけ

f0257789_00015484.jpeg
f0257789_00030261.jpeg
f0257789_00033582.jpeg
f0257789_00154014.jpeg
f0257789_00162173.jpeg
他では見たことないような
遊びをさせて貰ったしだいです。


ありがとうございます。

昨日発送
本日着
今日は忙しかったので明日開封するとのこと

開けた瞬間、どんな顔をするのか
ドキドキします。( ^ω^ )







https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1668054030164008&id=100008782806069




[PR]
# by kei-grande | 2017-03-31 00:06 | Atabaque アタバキ | Comments(0)